8月30日晚间,游族网络发布了2023年半年度财报,2023年上半年,公司实现营业收入8.45亿元,公司海外收入实现5.52亿元,占总收入比重为65.26%。报告期内,公司研发投入2.39亿元,自研产品收入占比达到80%。
核心产品维持更新
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游族网络坚持长线运营思路,保持精细化运营主力项目。自研游戏方面,公司自主研发的《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》等多款产品在公司的精细化运营下有效拉长产品生命周期,保持用户粘性,为公司带来长期稳定的流水贡献及利润。
其中,经典卡牌手游《少年三国志》上半年继续深造敦煌IP,不仅推出敦煌联动名将-王昭君,还前往敦煌实景拍摄宣传片,掀起一股西域三国的文化浪潮。《少年三国志2》则推出6个大版本,发布10余条宣传片,在玩法、美术、游戏体验等多方面不断地探索与进。长线运营产品《少年西游记》报告期内共计更新大型版本5次,全新品质迭代,对多个玩法进行了扩展,并将西游特色和大唐相结合,传统文化破局打造全新大唐文化圈。
新游产品储备丰富
据2023年半年报显示,公司研发投入费用为2.39亿元,较上年同期有所上升。在全球化的大背景之下,公司持续整合全球性资源以及配套人才去做重点产品的研发,用全球化的思维来进行设计、生产高质量产品,以进一步提升“全球化卡牌+”实力。在“全球化”的战略基础上计划推出多款新游,扩展公司产品矩阵。
《绯色回响》《山海镜花》《少年西游记2》《代号:G》《代号:U》《代号:A》《代号:N3》《代号:DH》等多款自研产品及代理产品《三国云梦录》《Tower Brawl》《代号:S》计划在全球范围内发行,其中五款产品预计将在下半年陆续上线。其中,畅销海外的《绯色回响》在美术层面不断聚焦化,精准触达用户需求,目前已获得了游戏版号,计划将在2023年下半年国内上线。产品针对国内用户的特点进行全新的包装和定制化打磨,势必在国内掀起一股绯色浪潮。
同时游族正在进行的《三体》系列IP游戏开发,《我的三体:代号沦陷》计划下半年开启用户测试,预计将于明年推出,未来计划每2至3年向市场推出一款《三体》游戏。
发行成绩不断刷新
基于卡牌赛道长期领先优势和深耕海外多年的经验,游族网络不断积累对于海外市场的洞察,针对不同市场特性、结合产品玩法调整发行策略、打造专属活动。以“全球化卡牌+”战略为核心,游族网络旗下多款自研游戏在全球各区域上线,并不断刷新全球发行成绩。
此前,《新盗墓笔记》顺利出海欧美及东南亚市场,今年1月份,《新盗墓笔记》正式上线中国港澳台地区,上线首周,产品稳居中国港台地区双免费榜TOP1,同时登上中国港台地区双畅销榜TOP10;5月游戏正式上线韩国,首日即登上谷歌iOS双平台下载榜TOP1。
《绯色回响》自从在日本和东南亚地区上线后表现亮眼,多日霸榜日本地区App Store和Google Play双平台免费榜TOP1,并挺进泰国、新加坡App Store畅销榜TOP4,在各区域市场表现出强劲的增长趋势。该游戏于2月在中国港台地区正式上线,上线首周稳居中国港台App Store&Google Play双平台免费榜TOP1,并取得中国港台地区iOS畅销榜TOP5。
多款产品在境外取得的良好战绩充分彰显了游族网络的全球化竞争实力。公司在海外市场的渗透率进一步增强,海外市场已成为公司持续发力点和业绩增长重要引擎。据半年报数据显示,公司海外市场实现营收5.52亿元,占总收入比重65.26%,连续8年高于国内市场收入。
推动AI游戏深度融合
游族网络始终积极探索前沿技术,践行"科技传颂文明"的使命,持续加大AI投入,推动AI技术在游戏领域的应用和发展。目前游族网络在AI科技领域的规划与布局分两方面进行。
一方面,内部通过汇集行业优秀的技术人才,组建AI工程团队。今年6月AI创新院正式揭牌,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。AI创新院将致力于推动游戏与AI的深度融合研究,为游戏研发及全球发行业务赋能。
另一方面,游族网络积极与外部科技公司开展合作。今年5月,游族网络与云从科技签订人工智能大模型技术战略合作协议,共同推进游戏行业的人工智能应用。双方的合作成果也将率先应用于游族网络的产品研发和全球发行。
游族网络稳步推进以“全球化卡牌+”为核心的战略方向,成效显现并开启新的增长周期。在研发端,公司形成工作室与AI创新院并行的组织架构,立足全球化视野不断进化卡牌游戏的玩法;在发行端,公司坚持“全球化”理念,将优质游戏通过本地化精细运营带给全球玩家。 在“全球化卡牌+”战略加持下,游族网络持续推出多款新游,产品线储备丰富,并将于下半年推动多个爆款产品上线国内市场,有望促进营收进一步增长。