hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,王者荣耀新英雄蒙恬上线体验服,体验服蒙恬玩法升级)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
文|兔八哥聊游戏
【资料图】
在王者荣耀中,要说哪一条线路的英雄最多,毫无疑问就是对抗路了。而对于大多数玩家来说,无论你英雄再多,也只爱那几个,其他英雄会与不会都没有那么重要。而蒙恬这个英雄,对于很多对抗路玩家来说,知道有这么一个英雄,但真正能使用的却很少。
造成这一切的原因,就是大家都明白的一个道理,操控太难。技能机制大家都了解,但是想要将蒙恬的强势发挥出来却很难,因为这个英雄本身是公认的。而在这样一个节奏很快的版本里面,这样的蒙恬无疑是很难适应的。
所以这一次体验服更新,对蒙恬进行了品质的升级,不仅降低看蒙恬的操控性,还提升了技能的伤害,这样让玩家是使用英雄时,有了更多的游戏体验。同时为了不让蒙恬的整体强度归于超标,所有也降低了蒙恬的坦度与免伤,下面就来跟大家具体地聊一聊。
伤害提升:
对于蒙恬的伤害提升,主要体现在三技能上面,三技能的基础伤害数值增加了35点,二等级成长增加得更多,达到了65点。简单得说就是蒙恬的这个伤害提升,完全攻击形态下,在四级的适合就可以直接秒杀后排英雄了。那么在对抗路,在前期能够与之对抗的英雄将会减少很多,
而且三技能的整体操控也变得简单,之前的技能后摇时间降低到0.2秒,这样基本上玩家只需要稍微的练习就能够上手了。而且在整体的调整中可以明显地看到,三技能的释放方式也会有所改变,那么这样一来在未来,蒙恬或成为对抗路的优选。
如果说只是三技能的调整,或许还无法真正的算是玩法品质升级,但是一技能的改变,就让蒙恬在前期的对抗优势,有一个明显的提升,而且在中后期,蒙恬的控制能力还有一个大幅度的增长。因为一技能增加了被动效果,在命中目标之后可以直接减少二技能的冷却时间,那么在实战中蒙恬的控制能力自然就会更强。
同时玩过蒙恬的小伙伴应该都知道,真正的实战,蒙恬的大招配合一二技能的使用,收益会更高。那么现状三技能的伤害提升,加上减少二技能的冷却时间,让整个英雄的操控与伤害都会有一个极大的提升。
在这些调整中,还有一个点需要大家关注,那就是在移除被动减少敌人移速的效果之后,增加了一个另外的减速机制,二这个机制也是加在三技能上面的。别小看这个相同效果的不同表现方式哦,简单地说之前蒙恬能够降低敌人的移速,是一个被动的减速,而现状是一个主动的减速,整体的收益是完全不同。
那么大家结合前面的各种调整就可以明白,这个主动的减速,其目的就是为了蒙恬能够打出更多的伤害。毕竟像蒙恬这样的英雄,主动收益是比被动收益更大的,当然这个调整具体能够达到上面样的效果,就要测试之后才知道了。
坦度的降低:
蒙恬的伤害提升,以及可操控性的提升,自然会让蒙恬在对抗中占据很大的优势,所以为了不让蒙恬这次调整,改变整个版本的状态,就将蒙恬的坦度降低了,主要体现在减伤上面。这样的调整也是防止玩家在选择到蒙恬之后,只会无脑的冲锋。
不过从现状已知的调整可以得知,如果可以上线正式服,那么蒙恬的主要出装将会更偏向于攻击装备,而不再是防御装备了。当然最低的限度也是半攻击半防御,毕竟浪费一个英雄的伤害量,不是一个明智的选择。
蒙恬三技能的表现形式:
在蒙恬的玩法品质升级之后,蒙恬的三技能表现方式也会有一个明显的改变。目前正式服版本的蒙恬,在三技能的释放,是一个四周向中间靠拢的。这样的表现形式更像是一种防御的姿态,而在玩法升级之后,三技能的表现形式完全不同。
整个的表现形式是从正面,向着英雄身边靠拢,而在释放的时候是可以根据目标的站位来进行调整的。这样调整的主要目的,就是能够将三技能的减速,与整体的伤害拉满。这样配合一技能的调整,整体的操控性也就会更加的明显。
连招推荐:
在蒙恬的玩法品质升级之后,蒙恬的连招也需要稍微的改变,具体的推荐方式分别是,2A212A、312A、132A着三种连招。不过值得注意的一点就是,无论是哪一套连招,最关键的点就是能够控制目标,也只有在控制目标之后,才能将整个伤害拉满。
当然,这三种连招方式,也只是最基础的,相信大家在后续的使用中,还会开发出更多的连招。至于这个调整上线时间,按照目前的进度来看,品质升级上线,或许要等到新赛季。
其实对于蒙恬这个英雄而言,这样的品质升级是很有必要的,毕竟现在这种状态,很少有玩家能够操控。好了,以上就是今天的内容,那么你们对于蒙恬的玩法品质升级,有哪些看法呢?
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。